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啊哈,我们竟被迪士尼"骗"了这么多年!-Forced Perspective
专栏:象 · 分享
发布日期:2022-04-07
阅读量:1483
作者:大象文旅
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专题分享|大象文旅2022/03/02为什幺说我们被迪士尼“骗”了这幺多年呢?什幺是强迫透视WHAT IS FORCED PERSPECTIVE凭肉眼,您能猜到上面这两座迪士尼城堡的高度吗?所以主街上的建筑全部采用强迫透视建造。

专题分享|大象文旅

2022/03/02

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为什么说我们被迪士尼“骗”了这么多年呢?因为迪士尼的很多建构筑物都是运用强迫透视(Forced Perspective)原理设计的。简单来说,就是通过一些方法欺骗了我们的眼睛。



什么是强迫透视
WHAT IS FORCED PERSPECTIVE

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凭肉眼,您能猜到上面这两座迪士尼城堡的高度吗?后面再说这两座城堡的真实高度,这里先卖个关子。今天为大家擦亮眼睛,分析一下迪士尼是如何"欺骗"我们双眼的。

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△示意图丨强迫透视定义

强迫透视是一种利用视错觉使物体显得比实际上更大、更远或者更近、更小的手法,通常通过将实际物体按距离不同缩小、放大来形成。这一手法多见于摄影、建筑等领域内。

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△示意图丨强迫透视的原理

人眼通过在视网膜成像物体的大小,相对明暗、清晰度来感知物体的大小和远近。我们通过下面的示意图来说明强迫透视的原理。

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△示意图丨强迫透视的原理

强迫透视在乐园中的应用

Forced Perspective In Theme Park

强迫透视在迪士尼乐园建筑中被广泛采用,通常是为了使结构看起来比实际更大,而实际上更大的结构是不可行或不可取的,或者以其他方式为人们提供视错觉娱乐价值。运用强迫透视的目的是以更低的成本创造娱乐价值。

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△示意图丨运用强迫透视的目的

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△示意图丨运用强迫透视的目的

回到开篇的那个问题,上面图中的两座迪士尼城堡分别多高呢?

Cinderella Castle in Walt Disney World Magic Kingdom
第一座城堡是奥兰多华特迪士尼度假区Magic Kingdom乐园的灰姑娘城堡。城堡真实高度是189英尺(58米),从入口区域遥望城堡的视觉感官大概是120米高左右,是城堡本身高度的两倍。也就是说我们看到的城堡远远没有我们看到的那么高大。

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△Magic Kingdom丨从美国大街看向城堡

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△Magic Kingdom丨从城堡前看城堡

当我们走到城堡跟前,城堡高不可攀的感觉就不那么强烈了。

Beast's Castle Be Our Guest Restaurant
第二座城堡也是位于奥兰多华特迪士尼度假区Magic Kingdom乐园内,我们甚至都不能称它为城堡,因为它只是一个高度仅有6米的餐厅。迪士尼通过入口区域的塑石控制游客的视角,让它看起来远远大于自身的实际尺寸,看起来的视觉感官达到了在美国大街看灰姑娘城堡的效果。

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Magic Kingdom丨从山脚下看野兽城堡

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△示意图丨运用强迫透视的目的

从上面的分析图中我们可以看出,实际高度相差十倍的两座迪士尼城堡,在分别运用强迫透视原理后,在人眼感知上达到了相同的效果。下面我们通过实例解析,详细说明迪士尼是如何运用强迫透视原理的。

迪士尼美国大街
Main Street U.S.A
在美国大街,迪士尼幻想工程师设计了 1:5/8 - 1/2 比例的建筑物。建筑一楼按比例建造,立面二楼只有一楼的5/8,三楼(如果有三楼的话)按一楼建筑的1/2比例建造。当抬头看建筑物时,即使不大于正常规模,也看起来很正常,但实际上,每层楼的立面都变小了。

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△Magic Kingdom丨Main Street U.S.A

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△Disneyland丨Main Street U.S.A

整个美国大街的主街建筑都运用强迫透视原理,而入口广场区域周边的建筑是没有运用的。一是这些建筑的二层具有实际用途,比如遮挡视线,有些建筑的二层是演职人员专用的房间。城市广场消防站(The Firehouse),它有整整三层楼高,因为公园的最初计划为迪士尼一家提供一套公寓。但迪士尼本人在华特迪士尼世界开幕前不幸去世,这使得公寓的原本功能不复存在。

采用强迫透视的建筑和正常比例建造的建筑不宜联排。所以主街上的建筑全部采用强迫透视建造。道理也很简单,在众多建筑中,如果某一栋建筑没有按照强迫透视原理建造,会很容易露馅,从而达不到"骗"人的目的。

迪士尼城堡
Disney‘s Castle
迪士尼乐园的睡美人城堡只有77英尺(23.4m)高。但是,当你走在大街上时,它看起来会更高更宏伟,而事实上随着建筑物楼层的增加,楼层的尺寸会减小,窗户和砖块也会变得更小。

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△Disneyland丨Sleeping Beauty Castle

在色彩上,城堡的配色由下而上越来越浅。这个主要是根据控制人眼空中透视,由于光线的大气散射,距离眼睛较远的物体具有较低的反光对比度。从更远的物体到达眼睛的光线更少,随着距离的增加,物体颜色的亮度和饱和度都会降低。迪士尼利用了这个原理,主观加强了这种效果,让人眼误以为城堡更高。

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△Magic Kingdom丨Cinderella Castle

除了在城堡本身的楼层尺寸、城墙砖变化、色彩变化等方面运用强迫透视原理,迪士尼在美国大街入口就开始布局如何加强强迫透视的感觉。首先我们可以看一下上图中广场上的树和主街上的树的大小比例,迪士尼在近处广场种植较大的树,在主街种植较小的树,进一步强调近大远小的透视感觉。让远处的城堡看起来更远,更高。

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△Magic Kingdom丨从火车站望城堡

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△Magic Kingdom丨从主街望出口火车站

在美国大街上,强迫透视不仅限于建筑物的高度。建筑物本身被设计成在建筑物一侧的角度稍宽,因此当您沿着主街朝城堡走时,会产生一种错觉,城堡的尽头在很远的地方。反之,当您筋疲力尽结束了一天的游玩后转身走向出口时,主道显得更短,出口仿佛近在眼前。

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△示意图丨Magic Kingdom城堡VS加州迪士尼城

佛罗里达州要求所有超过200英尺(61米)高的建筑物必须配备红灯,以警告附近的飞机和其他航空器。迪士尼认为这会削弱公园和城堡的魔力和乐园整体的沉浸感,因此迪士尼幻想工程师利用强迫透视使城堡看起来比实际的189英尺(58米)高得多,也更雄伟。

强迫透视虽然能够起到以小见大的效果,但是也需要建筑自身有足够的高度和体量,就好比化妆,就算手法再高明,人太丑也无济于事。话糙理不糙,就是这么个道理。

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△示意图丨香港迪士尼城堡

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△示意图丨香港迪士尼城堡改造后的立面图纸

对于香港迪士尼的城堡的升级改造褒贬不一,有人认为很好,大大提升了香港迪士尼精神堡垒的高度和颜值,也有人认为将城堡强行加高导致比例上不协调,在色彩上也违背了以往强迫透视的一些原则。也或许是因为改造后的迪士尼城堡足够高,不需要本身建筑再运用强迫透视了吧。毕竟香港迪士尼城堡从23.4米一下提高到了51米。

探险珠穆朗玛峰
Expedition Everest-Legend of the Forbidden Mountain
迪士尼幻想工程师用画笔为珠穆朗玛峰增高?

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△示意图丨Legend of the Forbidden Mountain

迪士尼动物王国的探险珠穆朗玛峰项目特意加强空中透视的颜色变化和阴影来营造山体很高的错觉。同时山脚植物控制了人眼观察山体的视角,进一步加强了山体很高的感觉。通过在提升段运用真实比例和色彩的塑石阻挡视线,也解决了提升段游客因近距离而可能露馅的情况。

加州迪士尼冒险乐园
Cars Land
加州迪士尼冒险乐园的Cars Land主题区,运用强迫透视的原理在有限的土地上将电影场景高品质地呈现在游客面前。

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△示意图丨加州迪士尼冒险乐园Cars Land

Cars Land主题区主要运用控制空中透视和相对大小的方法,让游客在有限的空间范围内体验到电影中的场景。具体实现方式是主观控制山石颜色下深上浅,近处到远处饱和度和亮度慢慢降低,细节由近及远慢慢变少,山下到山上的植物近大远小的配置。经过上述措施之后,强迫透视的效果就达到了。


我们能从中学习到什么
WHAT CAN WE LEARN FROM IT

上文通过讲述强迫透视的原理和一系列实例加以说明,现在知道我们是如何被迪士尼”骗“了这么多年还不自知了吧!那我们能从迪士尼的经验中学习到什么呢?

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△示意图丨强迫透视用在哪里?

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△示意图丨强迫透视我们能用吗?



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