▲天空之境效果图-星际露营区
Leisure and life
休闲
与生命
美国健康与人类发展研究院教授杰佛瑞·戈比教授对休闲的解释是:“最初,休闲被视为让人们在紧张的工作后身体得到恢复、状态得到调整的一个办法;后来,休闲发展成了人们寻找快乐的一种手段;事实上,休闲最终会成为人们追求生活意义、生命真谛的一种活动。
国民的刚性需求
休闲娱乐
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大幅增长的居民休闲时间
据中国旅游研究院发布的《中国休闲发展年度报告(2022—2023)》显示,居民的休闲权利意识日渐彰显。国民休闲时间较疫情前大幅提升。
▲图片来源网络
2022年,城镇居民工作日、周末、节假日休闲时间较疫情前2019年均出现不同程度增长。日均休闲时间分别增加1.36小时、0.85小时。农村居民平均每天休闲时间从2019年的3.14小时上升至4.14小时,涨幅达31.85%。
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日益增长的休闲娱乐市场规模
随着休闲的增多,居民的休闲活动逐渐丰富,2021年我国休闲娱乐产业市场规模达到6090.51亿元,同比增长14.3%,2022年我国休闲娱乐产业市场规模约6500亿元。
适合全年龄段
休闲娱乐的
天空之境
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大象艺术最新力作
▲天空之境效果图-服务台
大象艺术最新力作——『天空之境』,集休闲娱乐、体育竞技、冒险挑战、数码模拟运动、狂欢派对于一体。通过运动+健康+娱乐的方式,让儿童勇于探索、青少年释放青春活动、上班族得到减压,提供定制私享派对及公司团建服务的全年龄段社交新坐标。
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摆脱地心引力的城市之梦
▲天空之境效果图-分区入口
项目灵感来源于每一个大朋友 小朋友肯定都做过的梦,一个摆脱地心引力的城市之梦。人类的生活空间总是向往天空的,设计师希望的天空之境它是城市与幻想的艺术品,载着人们不断延伸的梦想,指向远方。
因此,设计师通过超现实的场景去呈现出孩子与成年人幻想与憧憬的“天空之城”让游客进入天空之境便开启一段梦的旅程,把对天空的理想照进现实。
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3大核心项目版块
▲天空之境项目介绍图
孩子和成人都有属于自己的“天空之境”,项目采用了分区分龄的设计,设置了青年潮玩运动馆、小童成长家园、萌宠乐园三大项目核心版块。
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IP强化品牌辨识
▲天空之境IP设计
品牌的IP以熊猫为基础形象进行设计,结合了机械化特征,拒绝一切定义,可以自由重塑各种状态。
▲天空之境IP应用
IP作为天空之境的特殊符号,不仅运用在空间的设计中,同时也应用在现实的物品中,如袋子、手环、徽章等。
个性潮流
青年潮玩运动馆
▲天空之境效果图-拍照打卡点
青年人拥有各自的兴趣与热爱,面对潮流,他们有不同的态度和想法。设计师以每次抬头都有不一样的天空为初衷,以未来幻象为切入,用功能分区作为“不一样”的空间表现,变幻色调的搭配和个性标语,打造出各具特色的空间。
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成人电玩区
▲天空之境效果图-电玩区
明亮大胆的紫红色与沉稳的灰色进行搭配,再以发光灯条灯箱为点缀,让热情与冷淡交织碰撞,营造出青年人喜爱的赛博朋克场景,尽显矛盾之美、个性之美、科技之美。
▲天空之境效果图-礼品设备区
针对当下时兴的礼品机业务,设计师在空间内单独辟出礼品设备版块,以礼品为主要装饰的元素,为游客提供了一方沉浸式“夹娃娃”的游乐空间。
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数字运动
数字运动区,以体育+社交为核心,为青年人打造出健康、轻松减压、交友的第三娱乐空间。
▲天空之境效果图-运动区
为了体现运动能产生快乐的作用,以放光的灯条和灯珠为装饰,让空间充满运动的活力氛围。
03
电子游戏
在电子游戏盛行的当代,大多数青年人都喜欢打游戏,而打游戏不仅是种娱乐,更是年轻人互动和交流的一种方式。
▲天空之境效果图-体感游戏区
为了让空间更有层次感,设计师在空间内,打造了一个极具个性的复合平台空间,将电子游戏设置在内,为打游戏时的体验者辟出一处较安静的区域,让体验者不受外界干扰。
▲天空之境效果图-复合平台游戏区
04
互动游戏
为了满足朋友聚会、公司团建等多人互动的需求,项目设置了适合多人一起互动游玩的光子运动和射线闯关。
▲天空之境效果图-互动游戏区
05
星际露营
人们一般会选择一处好景观来露营,当游客来到天空之城,自然也会有不一样的美好风光,这便是在天空之上的星际。在星际里露营,一定很酷吧。
▲天空之境效果图-星际露营区
露营区以星际探索为主题,使用了月亮、星球等元素,摆放了露营用的桌椅,营造了一个休闲轻松的空间氛围。
06
剧本杀
剧本杀起源于国外,玩家通过分饰剧本中的角色,一般以5-8人为主,大家围绕剧情展开推理、还原人物关系,互动交流、探讨、交换线索,共同揭开秘密或发现凶手。
▲天空之境效果图-剧本杀房间
主题房间+服装道具+剧本,注重营造游戏氛围,为玩家提供一个超沉浸的游戏体验。
07
派对房
去除繁杂的设计,回归天空之境的纯粹,以金属的灰色为主调,科技的蓝色为点缀,打造了一个未来科技感满满的派对空间。
▲天空之境效果图-派对房
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空中书吧
空中书吧选择在较为安静的临窗位置,以懒人沙发和灯珠为装饰,打造了一个安静舒适的环境。体验者在享受阅读乐趣的同时可以望向窗外的城市之景,让心情放松,让压力得到释放。
▲天空之境效果图-书吧
治愈心灵的
萌宠乐园
可爱软萌的小动物能瞬间“俘虏”人心,让人瞬间忘却烦恼,沉浸在可可爱爱的治愈里。
▲天空之境效果图-萌宠乐园
萌宠乐园以仿大自然的环节建造,使用了大量的绿植装饰,为动物打造一个“大自然”的家。
寓教于乐的
儿童成长中心
天空之境儿童成长中心,满足0-14岁亲子家庭互动、娱乐和教育的需求,集儿童电玩、淘气堡、益智主题房、立体交通、悬浮建筑于一体。
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儿童电玩
▲天空之境效果图-儿童电玩区
儿童电玩区用各种大圆和小圆进行分布排列,以充满热情的橙色为基调,营造出欢快的空间氛围。
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蹦床与互动游戏
▲天空之境效果图-蹦床区
蹦床运动有助于儿童身体发育成长,儿童天生喜欢玩游戏,蹦床+游戏,让孩子自然爱上运动,主动进行运动行为。
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淘气堡
▲天空之境效果图-淘气堡
悬浮的建筑体,为天空之城更添几分味道,有了主题的背书,能很好地激发孩子们的好奇心理,让孩子们在空间内尽情探索,丰富其认知。
04
空中小火车
▲天空之境效果图-空中小火车
在天空之城里,有各种穿梭在其中的小火车,体验者可乘坐小火车一览全场的美景。
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舞台
▲天空之境效果图-舞台区
舞台以宇宙飞碟为原型进行设计,能很好地将体验者的视觉吸引到此处。另外,发光的灯条和灯珠不断闪烁,烘托出热烈的舞台氛围。
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阅读空间
▲天空之境效果图-阅读空间
儿童成长中心除了有娱乐的功能外,还提供了一个安静且舒适的环节让孩子们尽显阅读的乐趣。
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生活和职业体验
▲天空之境效果图-主题房
成长中心设置了生活和职业体验区,孩子和家长可以根据喜好自由选择项目,满足家长和孩子过家家互动、职业启蒙等需求。
氛围感拉满的
洗手间
将设计的细节贯穿全场,即便是洗手间,一样可以氛围感拉满。
▲天空之境效果图-洗手间
每个卫生间都有不同的设计风格,以科技蓝为主调的男卫,极简的设计让实用的同时又充满未来科技的美感。还有红蓝交织的空间,将赛博朋克运用到极致,跳脱现实之感油然而生。更有以棕色为基调搭配白炽灯的复古空间,让去洗手间也变成一件值得享受的事情。
天空之境,超现实的天空之城主题玩趣空间,打造全年龄段社交新坐标。
项目信息
项目名称:天空之境
项目地点:乌兰浩特
项目面积:3000平米
项目服务:设计+施工
规划设计师:尹立强
主创设计师:尹立强 郭俊杰 张龙有
平面设计师:胡鑫
施工深化设计师:陈丹
灯光设计师:周丽萍
项目负责人:崔华杰
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END
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